Киберспорт и Формула 1 открывают новые горизонты

eSports-Spieler in seinem Element
Источник: pexels.com

Киберспорт не только растет в геометрической прогрессии как новый независимый бизнес, сектор индустрии и спорт, но и ускоряет сближение различных устоявшихся отраслей. Так же как и интернет-казино, компьютерный спорт дает представителям поколения Y возможность извлечь выгоду из своего любимого увлечения играть в видеоигры и смотреть видеоигры. Компьютерный спорт быстро развивается благодаря огромному количеству игр и появлению потокового видео. В скором будущем этот вид спорта перерастет в многомиллионную индустрию.

Что такое киберспорт

Киберспорт (компьютерный спорт, электронный спорт или эспорт) — это командное или индивидуальное соревнование на основе видеоигр. Во многих странах, в том числе и в России, признан видом спорта.

Киберспорт завоевал большую популярность среди молодого поколения и собирает многочисленную аудиторию. Призовые фонды для победителей достигают нескольких миллионов долларов США. Поскольку речь идет об официально признанном виде спорта, большинство букмекерских компаний предлагают ставки на киберспорт.

Киберспорт будет больше развиваться благодаря виртуальной реальности и вбудущем станет еще интереснее при использовании таких захватывающих технологий, как VR Goggles. Электронный спорт будет расширять свои функции, а индустрия будет процветать.

Соревнования по компьютерному спорту проводятся по всему миру, в том числе и международные. Существует даже виртуальный аналог Олимпийских игр и «Формулы-1».

Киберчемпионат «Формула-1» – спорт нового поколения

Enzo Bonito F1 Esports Series
Источник: GT Planet.net

Поскольку число любителей компьютерных соревнований постоянно растет, организаторы «Формулы-1» решили идти в ногу со временем и разработать онлайн-версию автогонок. Первые кибергонки в 2017 году превзошли все ожидания.

Электронная версия «Формулы-1» привлекает новых поклонников, которые иначе не заинтересовались бы реальными автогонками. «Думаю, нет никаких сомнений в том, что игры «Формулы-1» и, в частности, видео об этом на YouTube, помогают завоевать новую аудиторию», – заявил Аарав Амин, ведущий создатель игрового контента «Формулы-1» на YouTube. Факты на лицо: видео Амина уже набрали более 65 миллионов просмотров.

Киберчемпионат «Формулы-1» в 2018 году

Владельцы «Формулы-1» рассматривают онлайн-игры как способ заинтересовать поколение 21 столетия и потенциальных гонщиков. Так, например, киберчемпионат «Формулы-1» Formula 1 eSports Series в 2018 году собрал аудиторию 4,4 миллиона человек. В соревновании приняли участие официальные команды виртуальных гонщиков.

Владельцы «Формулы-1» рассматривают онлайн-игры как способ заинтересовать поколение 21 столетия и потенциальных гонщиков. Так, например, киберчемпионат «Формулы-1» Formula 1 eSports Series в 2018 году собрал аудиторию 4,4 миллиона человек. В соревновании приняли участие официальные команды виртуальных гонщиков.

Уже второй год подряд киберчемпионат «Формулы-1» объединяет самых талантливых любителей автоспорта в мире. В 2018 году гонщики, прошедшие строгий отбор, присоединились к команде «Формулы-1» и приняли участие в соревнованиях при поддержке некоторых знаменитостей автоспорта.

В 2018 году о своем желании померятся силами в онлайн-гонках изъявили более 66 тысяч человек. Однако, все четыре отборочных онлайн-раунда прошли только 16 гонщиков из девяти стран, в частности, из Великобритании, Германии, Финляндии и даже Чили. К новоизбранным участникам присоединились 9 элитных игроков, принявших участие в киберчемпионате предыдущего года. Было сформировано несколько официальных команд Formula 1 eSports Series. Призовой фонд составлял 200 тысяч долларов США.

Брендон Ли — двукратный чемпион кибергонок «Формула-1»

Formula 1
Источник: Pexels

В 2018 году в очередной раз победителем онлайн-гонок стал молодой британец Брендон Ли в команде Mercedes-AMG Petronas Esports. Следует отметить, что свой первый чемпионский кубок  киберспортсмен завоевал, когда ему исполнилось всего 18 лет. Это также был первый за всю историю киберчемпионат «Формулы-1» Formula 1 eSports Series, состоявшийся в Абу-Даби в 2017 году.

Брендон Ли, выпускник Колледжа Рединга, играет в онлайн-игру «Формула-1» с 2012 года. Его любимые автомобили: Lotus 49 Джима Кларка и Mercedes W08 EQ Power+, которая, по мнению Ли, выходит за пределы реальности.

Если в начале киберспорт был для Ли просто приятным времяпрепровождением, теперь его увлечение стало для молодого парня настоящей работой. Он посвящает онлайн-гонкам 30-40 часов в неделю. Ведь у него подписан деловой контракт с Mercedes-AMG Petronas Esports. Ли вкладывает много сил в игру. Это довольно тяжело, но только так киберчемпион может превзойти самого себя.

Последние новости Formula 1 eSports Series

Последние новости являются доказательством того, что границы между виртуальным и реальным миром стираются. Теперь навыки, приобретенные в онлайн-соревнованиях могут пригодиться и в реальном мире.

В январе 2019 года в Мексике на автодроме имени братьев Родригес состоялась «Гонка чемпионов», в которой участвуют гонщики из «Формулы-1», WRC, NASCAR и других гоночных серий. Итальянский кибергонщик Энцо Бонито — участник проекта McLaren Shadow Racer и гонщик киберспортивной команды Team Redline, — опередил Лукаса ди Грасси, бывшего гонщика «Формулы-1» и чемпиона «Формулы Е» в 2017 году, и обогнал Райана Хантер-Рея, чемпиона «Индикара». А ведь Бонито участвует в реальных гонках только лишь второй раз. Хотя молодому киберспортсмену и не достался кубок, его достижения доказывают, что гоночные симуляторы могут быть полезны для подготовки к реальным соревнованиям.

Киберспорт создает новые возможности для начинающих гонщиков

competencia de videojuegos
Источник: Florian Olivo on Unsplash

Всем известно, что автоспорт — очень дорогое времяпрепровождение. Молодым гонщикам требуется огромная финансовая поддержка, чтобы хотя бы приблизиться к «Формуле-1». Тем не менее, у начинающих игроков есть шанс стать участниками реальных соревнований. Благодаря видеоиграм автоспорт становится более доступным и дает возможность реализовать свою мечту.

Несмотря на увлекательность киберспорта, молодым игрокам стоит помнить, что мы живем в реальном мире. Полное погружение в виртуальную среду может привести к расстройству физического и психического здоровья. Нужно найти золотую середину, чтобы наслаждаться материальным миром, необходимым любому живому существу, и в то же время развивать интеллектуальные способности, занимаясь киберспортом.