L’amour excessif que le Japon porte aux jeux vidéo

Mario Bros règne en maître

Si vous aimez les jeux vidéo, remerciez le Japon. Le pays du soleil levant n’a peut-être pas été le berceau du jeu vidéo, mais il a fait plus pour le jeu que tout autre pays.

Les jeux produits par les développeurs japonais dans les années 80 et 90, une période connue sous le nom d’Âge d’or des jeux vidéo, ont été les jeux qui ont fait jouer tout le monde. Les Japonais ont épousé le jeu comme aucun autre pays.

Il sont appréciés par des gens de tous âges et de tous les secteurs de la société. Les jeux auxquels ils jouent montrent souvent des images et d’autres éléments de la culture japonaise. Non seulement cela rend ces jeux appropriés pour ce public, mais cela a aussi aidé à exporter la culture pop du pays de manière significative.

Liaisons : la culture pop et les jeux

Le pop art, la musique pop, la mode et le design, les sous-cultures urbaines contemporaines et la culture classique japonaise se retrouvent dans les jeux vidéo en ligne et autres produits par les développeurs du pays.

Les graphismes et les scénarios du jeu sont souvent influencés ou inspirés par l’art comique connu sous le nom de manga, et un style d’animation connu sous le nom d’anime. Ceux-ci inspirent à leur tour les designers et autres créatifs, dont le travail est célébré dans des quartiers célèbres tels que Harajuku.

Chronologie du jeu vidéo japonais

Les jeux vidéo japonais ont vu la lumière en 1978. C’était l’année où Space Invaders de Taito a été lancé; l’année qui a tout changé. Les États-Unis ont pris un bon départ, mais l’industrie a subi une chute en 1983, ce qui a ouvert la voie à l’essor au Japon.

Jeux vidéo des années 1980

Les années 1980 et 1990 ont été des décennies durant lesquelles la culture du jeu vidéo au Japon a été la plus influente. C’était l’ère de la génération des jeux vidéo, et ce sont des jeux comme Pac-Man de 1980, Donkey Kong de 1981, Tetris de 1984 et Super Mario Bros de 1985 qui les ont initiés aux jeux vidéo.

Dans les années 80, l’accent a été mis initialement sur les jeux de salle de jeux. Les consoles de salon étaient encore relativement inconnues, donc si les joueurs voulaient jouer à quelque chose, il fallait aller à la salle de jeux la plus proche. La tendance s’est inversée lorsque Nintendo a lancé le Nintendo Entertainment System, qui a marqué le début de la console.

Jeux vidéo des années 1990

Les premiers succès remportés par les développeurs de jeux vidéo au Japon ont motivé le secteur jeune, et ces efforts ont rapidement porté leurs fruits. Les années 1990 ont révolutionné les jeux.

Le nombre de genres de jeux a commencé à augmenter, le matériel des jeux a été amélioré et le jeu portable est devenu un moyen populaire de jouer quand l’on est loin d’une console et d’une salle de jeux. Les graphismes sont passés de la 2D à la 3D et les fonctionnalités ont été améliorées, tout comme la complexité et les éléments narratifs des jeux vidéo. C’était aussi une décennie où les personnages de jeux vidéo prenaient vie sur les écrans de cinéma. Les frères Mario, Street Fighter et Mortal Kombat n’étaient que quelques-uns des jeux vidéo japonais qui ont été transformés en longs métrages hollywoodiens.

Ce sont les jeux vidéo des années 80 et 90 qui ont inspiré le développement continu des machines à sous vidéo dans l’industrie du casino, et même les jeux de roulette en ligne que nous aimons aujourd’hui trouvent leurs origines dans la technologie et les progrès des jeux vidéo.

Années 2000 – des hauts et des bas

La première moitié de la première décennie des années 2000 a vu l’industrie du jeu du Japon s’appuyer sur ses succès des années 90 avec des suites, de nouvelles consoles, et plus encore. Cependant, alors que les goûts des jeux vidéo occidentaux et japonais se chevauchaient auparavant, le marché du jeu local au Japon commençait à suivre sa nouvelle voie.

Le Super Mario Bros avait une audience captive de joueurs provenant du Japon, des États-Unis, de l’Europe et d’autres parties du monde dans les années 80 et 90. D’un autre côté, au fur et à mesure que les jeux vidéo ont commencé à être développés de plus en plus avec un public spécifiquement japonais, un public occidental plus limité a apprécié les jeux vidéo japonais de la fin des années 2000.

Les ventes ont été touchées, et les développeurs se sont vite rendu compte qu’ils auraient besoin d’ajuster leurs jeux vidéo pour attirer un public occidental un peu plus large, si l’industrie voulait non seulement survivre, mais prospérer. En 2018, l’industrie japonaise du jeu vidéo représente plus de 10 milliards de dollars américains, dont plus de la moitié provient des jeux mobiles.

Jeux vidéo japonais importants

Parmi les jeux vidéo les plus importants lancés par l’industrie du jeu vidéo au Japon sont :

  • Super Mario Bros.
  • Pac-man
  • Space Invaders
  • Pokémon
  • Street Fighter
  • La Légende de Zelda
  • Sonic the Hedgehog

Ces titres emblématiques ont façonné le monde du jeu, et même des années après leur sortie, ils sont toujours vénérés et appréciés.

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