Μύθοι Και Μυστήρια της Ρουλέτας

Μύθοι Και Μυστήρια της Ρουλέτας

Τα καζίνο και τα παιχνίδια καζίνο, περιλαμβανομένης της Ρουλέτας, είναι το επίκεντρο πολλών διαφωνιών, δεισιδαιμονιών και πολλών επίμονων μύθων, μερικοί από τους οποίους έχουν την αρχή τους στις πρώτες μέρες του τζόγου.

Ένα θέμα που δεν σταματά ποτέ να πυροδοτεί έντονες αντιπαραθέσεις μεταξύ των παικτών της Ρουλέτας είναι η λεγόμενη πλάνη του παίκτη και η αντίστροφη πλάνη του παίκτη, που είναι ίσως ένα τόσο καυτό θέμα επειδή πολλοί πιστεύουν στη μία ή την άλλη, αγνοώντας ότι τα μαθηματικά και η επιστήμη αντιτίθενται και στα δύο.

Τι είναι η πλάνη του παίκτη και η αντίστροφη πλάνη του παίκτη; Η ιστορία είναι κάπως έτσι: ρωτήστε έναν παίκτη στον τροχό της Ρουλέτας αν είναι περισσότερο ή λιγότερο πιθανό να στοιχηματίσει σε ένα συγκεκριμένο αριθμό, ας πούμε το 21, με την προϋπόθεση ότι ο αριθμός έχει μόλις βγει στον τροχό. Η πλάνη του παίκτη λέει ότι, αν το 21 έχει βγει τώρα, είναι λιγότερο πιθανό να εμφανιστεί για κάποιο διάστημα κι έτσι κάποιοι παίκτες θα πουν ότι τώρα αποφεύγουν να στοιχηματίσουν στο 21 για μερικούς γύρους.

Η αντίστροφη πλάνη του παίκτη λέει ότι, αν έχει μόλις βγει το 21, τώρα είναι πιο πιθανό να βγει και πάλι και κάποιοι παίκτες μπορεί να κλίνουν προς τον αριθμό αυτό ή τους διπλανούς του αριθμούς για μερικούς γύρους. Φυσικά, όποιος γνωρίζει κάτι από τέτοιες καταστάσεις με βάση τα μαθηματικά, ξέρει ότι και οι δύο αυτές υποθέσεις είναι εντελώς ανακριβείς. Το 21 δεν είναι ούτε περισσότερο ούτε λιγότερο πιθανό να βγει, ανεξάρτητα από το ποιοι αριθμοί βγαίνουν αυτήν ακριβώς τη στιγμή. Οι πιθανότητες είναι πάντα ακριβώς ίδιες. Ή μήπως δεν είναι;

Ανεξήγητα Μοτίβα

Τα μαθηματικά και η επιστήμη είναι σταθερά σ’ αυτό το θέμα: οι πιθανότητες είναι πάντα ακριβώς οι ίδιες. Η μπίλια της Ρουλέτας δεν έχει μνήμη, ούτε έχει ο τροχός της Ρουλέτας. Πώς θα μπορούσαν τα αποτελέσματα να είναι οτιδήποτε άλλο από εντελώς τυχαία με κάθε γύρισμα του τροχού;

Το συμπέρασμα αυτό φαίνεται λογικό όταν το σκεφτεί κανείς, αλλά υπάρχει μια πλοκή στην όλη ιστορία. Κατά τη διάρκεια μελετών για μεγάλες χρονικές περιόδους, έχουν προκύψει διακριτά μοτίβα ως προς το πώς τείνουν να συμπεριφέρονται οι τροχοί της Ρουλέτας. Μερικοί αριθμοί φαίνεται να βγαίνουν πιο συχνά από άλλους, τόσο όσο αρκεί να φαίνεται ότι ο τροχός ευνοεί αυτούς τους αριθμούς περισσότερο απ’ όλους τους άλλους.

Πώς είναι δυνατόν αυτό το παράξενο μοτίβο; Κατ’ αρχάς, να έχετε υπόψη ότι αυτό το μοτίβο ανακαλύπτεται μόνο με επαναλαμβανόμενες δοκιμές για μεγάλα χρονικά διαστήματα, εβδομάδες ή ακόμη και μήνες, έτσι ώστε ένα άτομο που παρατηρεί τον τροχό για ένα βράδυ, το πιθανότερο είναι ότι δεν θα προσέξει ποτέ ένα μοτίβο.

Δεύτερον, η ανωμαλία είναι πιο πιθανό να προκαλείται από ατέλειες στον ίδιο τον τροχό της Ρουλέτας και δεν οφείλεται σε οποιαδήποτε μαθηματική ή επιστημονική αρχή. Οι τροχοί της Ρουλέτας παράγονται μαζικά και τα μηχανήματα που τους δημιουργούν έχουν την τάση να αναπτύσσουν ατέλειες με την πάροδο του χρόνου. Αυτές οι ατέλειες τείνουν να επηρεάζουν το πώς κυλά η μπίλια και γι’ αυτό να δημιουργούν μοτίβα όπου ευνοούνται συγκεκριμένοι αριθμοί. Αυτές οι ατέλειες είναι τόσο μικρές που περνούν απαρατήρητες από το μάτι και, το να προσπαθεί κανείς να βασίσει μια στρατηγική πάνω σ’ αυτό, πιθανόν θα απαιτούσε να παρατηρεί ασταμάτητα τον τροχό επί μήνες.

Εικονικοί Τροχοί Ρουλέτας

Ένας από τους λόγους που οι εικονικές αναπαραστάσεις των τροχών της Ρουλέτας έχουν επικριθεί έντονα είναι ότι δεν έχουν και δεν θα έχουν ποτέ καμιά ατέλεια οποιουδήποτε είδους. Ένας τροχός online Ρουλέτας είναι μια γεννήτρια τυχαίων αριθμών ντυμένη ώστε να μοιάζει με έναν τροχό και δεν θα είναι ποτέ τίποτε άλλο από εκατό τοις εκατό τυχαία.

Αυτό μπορεί να φαίνεται σαν θρίαμβος για κάποιους, δοθέντος ότι όλες οι ανεπιθύμητες επιρροές έχουν αφαιρεθεί, αλλά πολλοί υποστηρίζουν ότι σκοτώνει το ίδιο το πνεύμα της Ρουλέτας. Οι φυσικές ατέλειες του πραγματικού τροχού της Ρουλέτας είναι αυτές που έδωσαν στο παιχνίδι ένα πραγματικά στατιστικό νόημα, λένε, και η αφαίρεση αυτών των στοιχείων παρομοιάζεται με την αφαίρεση της ψυχής του. Λίγο προληπτικό ίσως; Αλλά αν κάποιος μπορεί να βγάλει κάποιο συμπέρασμα απ’ αυτό, είναι ότι η πλάνη του παίκτη και η αντίστροφη πλάνη του παίκτη είναι ακριβώς αυτό που λέει το όνομά τους: πλάνες.