El enfermizo amor por los videojuegos en Japón

Mario Bros rey supremo

Si te gustan los videojuegos, agradéceselo a Japón. Puede que la Tierra del Sol Naciente no haya sido el lugar de nacimiento de los videojuegos, pero ha hecho más por ellos que cualquier otro país.

Los juegos producidos por los desarrolladores japoneses en los años 80 y 90, un período conocido como la Edad de Oro de los juegos, fueron los que hicieron que todo el mundo jugase. Los japoneses han adoptado a los juegos como ningún otro país.

Disfrutan de ellos personas de todas las edades y de todos los sectores de la sociedad. Los juegos a los que juegan a menudo incluyen imágenes y otros elementos de la cultura japonesa. Esto no solo hace que esos juegos sean apropiados para esa audiencia, sino que también ha ayudado a exportar la cultura pop del país de una forma muy potente.

Vínculos: cultura pop y juegos

El arte pop, la música pop, la moda y el diseño, las subculturas urbanas contemporáneas y la cultura clásica japonesa se encuentran en los videojuegos en línea y otros producidos por los desarrolladores del país.

Los gráficos y las tramas del juego a menudo están influenciados o inspirados por el arte cómico conocido como manga, y un estilo de animación conocido como animé. Estos a su vez inspiran a diseñadores y otros creativos, cuyo trabajo se celebra en distritos famosos, como Harajuku.

Cronología de los videojuegos japoneses

Los videojuegos japoneses vieron la luz en 1978. Ese fue el año en el que se lanzó Space Invaders de Taito; el año que cambió todo. Los EE. UU. tuvieron un buen comienzo, pero la industria sufrió un colapso en 1983, lo que despejó el escenario para que Japón se catapultase.

Videojuegos en la década de 1980

Las décadas de 1980 y 1990 fueron décadas en las que la cultura de los videojuegos de Japón tuvo su mayor influencia. Fue la era de la generación de los videojuegos, y fueron juegos como Pac-Man de 1980, Donkey Kong de 1981, Tetris de 1984 y Super Mario Bros de 1985 los que los introdujeron a los videojuegos.

En los años 80 la atención se centró inicialmente en los juegos de arcade. Las consolas caseras todavía eran relativamente desconocidas, por lo que si los jugadores querían jugar a cualquier cosa, tenían que ir a la sala de juegos recreativos más cercana. La situación cambió cuando Nintendo lanzó el Nintendo Entertainment System, que marcó el comienzo de la era de las consolas.

Videojuegos en la década de 1990

Los primeros éxitos disfrutados por los desarrolladores de videojuegos en Japón motivaron al sector joven, y esos esfuerzos pronto dieron sus frutos. Los 90 revolucionaron los videojuegos.

El número de géneros de videojuegos comenzó a expandirse, el hardware de los mismos mejoró, y los juegos portátiles se convirtieron en una forma popular de jugar cuando se estaba lejos de una consola y una sala de juegos recreativos. Los gráficos pasaron de 2D a 3D y las características mejoraron, al igual que la complejidad y los elementos narrativos de los videojuegos. También fue una década en la que los personajes de los videojuegos cobraron vida en las pantallas de cine. Los hermanos Mario, Street Fighter y Mortal Kombat fueron solo algunos de los videojuegos japoneses que se convirtieron en largometrajes de Hollywood.

Fueron los videojuegos de los años 80 y 90 los que inspiraron el continuo desarrollo de las tragamonedas de video en la industria de los casinos, e incluso los juegos de ruleta en línea que disfrutamos hoy tienen sus orígenes en la tecnología y los avances de los videojuegos.

Década de los 2000: altibajos

En la primera mitad de la década de los 2000 la industria japonesa de los videojuegos desarrolló sus éxitos de los 90 con secuelas, consolas nuevas y más. Sin embargo, aunque los gustos de los videojuegos occidentales y japoneses se habían superpuesto previamente, el mercado local de videojuegos de Japón comenzó a ser independiente.

El Super Mario Bros. celebró una audiencia cautiva de jugadores procedentes de Japón, Estados Unidos, Europa y otras partes del mundo en los años 80 y 90. Por otro lado, a medida que los videojuegos comenzaron a desarrollarse cada vez más con un público específicamente japonés en mente, un público occidental más limitado disfrutó de los videojuegos japoneses de finales de la década de 2000.

Las ventas se vieron afectadas, y los desarrolladores pronto se dieron cuenta de que tendrían que ajustar sus videojuegos para atraer a un público occidental algo más amplio, si la industria no quería simplemente sobrevivir, sino también prosperar. En 2018, la industria del juego japonesa vale más de 10 000 millones de dólares, a más de la mitad de los cuales contribuyen los juegos para celular.

Videojuegos japoneses importantes

Entre los videojuegos más importantes lanzados por la industria japonesa de videojuegos se encuentran:

  • Super Mario Bros.
  • Pac-man
  • Space Invaders
  • Pokémon
  • Street Fighter
  • La layenda de Zelda
  • Sonic the Hedgehog

Estos títulos icónicos han dado forma al mundo de los videojuegos, e incluso años después de su lanzamiento, todavía se veneran y disfrutan.

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